블렌더(3D모션)
“모델링”을 “작품”으로 만드는 8주 로드맵
모션그래픽 · 8주- 수강 기간
- 8주
- 학습 도구
- Blender
- 선수 과목
- 애프터이펙트(권장)
블렌더(3D모션) 과정은 Blender 환경에서 8주 동안 진행합니다. 총 4단계로 이어지며 단계마다 직접 결과물을 만들고 강사의 피드백을 받습니다. 개강 일정과 반 배정은 상담에서 안내해 드립니다.
커리큘럼
- 01
블렌더 인터페이스
단축키 시스템을 익히고 기본적인 폴리곤 모델링 기법을 학습합니다. 3D 오브젝트를 생성하고 배치하는 기본기를 확립합니다.
- 02
기초 모델링
디지털 스컬핑으로 캐릭터와 유기체 형태를 묘사합니다. Unwrap 작업과 노드 기반 쉐이딩을 적용하여 사실적인 질감을 표현합니다.
- 03
재질 & Cycles 렌더링
지오메트리 노드 절차적 모델링과 모디파이어로 복잡한 구조를 설계합니다. 3D 애니메이션 작성을 위한 기본 리깅 구조를 익힙니다.
- 04
기초 애니메이션
카메라 및 조명 연출로 원하는 분위기를 구성하며, 렌더 엔진을 활용해 최종 영상 출력과 합성 과정을 수행합니다.
이런 분께 맞습니다
- 비용 부담 없이 강력한 3D 제작 도구를 배우고 싶은 분.
- 캐릭터 스컬핑부터 리깅까지 3D 캐릭터 제작의 전 과정을 경험하고 싶은 분.
- 지오메트리 노드를 활용해 절차적이고 효율적인 모델링을 구현하고 싶은 분.
- 실사 같은 렌더링 결과물로 포트폴리오의 완성도를 높이고 싶은 분.
자주 묻는 질문
블렌더는 정말 무료인가요?
A. 네. 오픈소스이며 상업적 이용도 가능합니다.
기초만으로도 작품이 나오나요?
A. 기본 결과물은 가능하지만 ‘작품처럼 보이는 퀄리티’는 재질/조명/렌더(심화)에서 결정됩니다.
렌더러는 무엇을 쓰나요?
A. 실사에 강한 Cycles, 실시간 확인이 좋은 Eevee를 함께 다룹니다.
HDRI가 무엇인가요?
A. 실제 환경의 빛 정보를 담은 360도 이미지로, 클릭 몇 번으로 자연스러운 환경광을 만들 수 있습니다.
노드가 어려울까 걱정돼요.
A. 논리적으로 연결하는 방식이라, 템플릿/공식부터 익히면 빠르게 적응합니다.
컴퓨터 사양이 많이 좋아야 하나요?
A. 작업은 가능하지만, 렌더는 GPU 영향이 큽니다. 최적화/디노이즈로 시간을 크게 줄일 수 있습니다.
렌더링 노이즈는 어떻게 줄이나요?
A. 샘플링 최적화 + 디노이즈 설정을 통해 해결합니다(심화 4주차 핵심).
결과물을 포트폴리오로 써도 되나요?
A. 네. 심화에서 완성하는 최종 씬은 포트폴리오 활용을 목표로 설계합니다.