블렌더(3D모션)

“모델링”을 “작품”으로 만드는 8주 로드맵

모션그래픽 · 8주
수강 기간
8주
학습 도구
Blender
선수 과목
애프터이펙트(권장)

블렌더(3D모션) 과정은 Blender 환경에서 8주 동안 진행합니다. 총 4단계로 이어지며 단계마다 직접 결과물을 만들고 강사의 피드백을 받습니다. 개강 일정과 반 배정은 상담에서 안내해 드립니다.

커리큘럼

  1. 01

    블렌더 인터페이스

    단축키 시스템을 익히고 기본적인 폴리곤 모델링 기법을 학습합니다. 3D 오브젝트를 생성하고 배치하는 기본기를 확립합니다.

  2. 02

    기초 모델링

    디지털 스컬핑으로 캐릭터와 유기체 형태를 묘사합니다. Unwrap 작업과 노드 기반 쉐이딩을 적용하여 사실적인 질감을 표현합니다.

  3. 03

    재질 & Cycles 렌더링

    지오메트리 노드 절차적 모델링과 모디파이어로 복잡한 구조를 설계합니다. 3D 애니메이션 작성을 위한 기본 리깅 구조를 익힙니다.

  4. 04

    기초 애니메이션

    카메라 및 조명 연출로 원하는 분위기를 구성하며, 렌더 엔진을 활용해 최종 영상 출력과 합성 과정을 수행합니다.

이런 분께 맞습니다

  • 비용 부담 없이 강력한 3D 제작 도구를 배우고 싶은 분.
  • 캐릭터 스컬핑부터 리깅까지 3D 캐릭터 제작의 전 과정을 경험하고 싶은 분.
  • 지오메트리 노드를 활용해 절차적이고 효율적인 모델링을 구현하고 싶은 분.
  • 실사 같은 렌더링 결과물로 포트폴리오의 완성도를 높이고 싶은 분.

자주 묻는 질문

블렌더는 정말 무료인가요?

A. 네. 오픈소스이며 상업적 이용도 가능합니다.

기초만으로도 작품이 나오나요?

A. 기본 결과물은 가능하지만 ‘작품처럼 보이는 퀄리티’는 재질/조명/렌더(심화)에서 결정됩니다.

렌더러는 무엇을 쓰나요?

A. 실사에 강한 Cycles, 실시간 확인이 좋은 Eevee를 함께 다룹니다.

HDRI가 무엇인가요?

A. 실제 환경의 빛 정보를 담은 360도 이미지로, 클릭 몇 번으로 자연스러운 환경광을 만들 수 있습니다.

노드가 어려울까 걱정돼요.

A. 논리적으로 연결하는 방식이라, 템플릿/공식부터 익히면 빠르게 적응합니다.

컴퓨터 사양이 많이 좋아야 하나요?

A. 작업은 가능하지만, 렌더는 GPU 영향이 큽니다. 최적화/디노이즈로 시간을 크게 줄일 수 있습니다.

렌더링 노이즈는 어떻게 줄이나요?

A. 샘플링 최적화 + 디노이즈 설정을 통해 해결합니다(심화 4주차 핵심).

결과물을 포트폴리오로 써도 되나요?

A. 네. 심화에서 완성하는 최종 씬은 포트폴리오 활용을 목표로 설계합니다.