Cinema 4D(3D모션) 커리큘럼
3D 모션그래픽 ‘형태-움직임-현상-비주얼’ 완성 트랙
- 수강 기간
- 12주
- 학습 도구
- Cinema 4D
- 선수 과목
- 포토샵, 일러스트레이터, 애프터이펙트
- 01
C4D 인터페이스 & 모델링
시네마 4D의 3D 공간 좌표 체계를 이해하고, 기본 도형 활용 모델링 원리를 통해 기초 오브젝트 구성을 실습합니다.
- 02
디포머 & 재질,조명
디포머(Deformer) 기능과 모델링 기법으로 복잡한 형태를 구조화하며, 텍스처링과 라이팅 기초를 학습합니다.
- 03
모그라프(Mograph) 활용법
MoGraph 클로너와 이펙터 기능으로 다수의 오브젝트를 제어하며, 역동적인 움직임의 모션 그래픽 기법을 완성합니다.
- 04
시뮬레이션 & 카메라 워킹
물리 시뮬레이션과 카메라 워킹으로 공간감을 연출하고, 최종 퀄리티를 위한 렌더링 설정 및 최적화를 수행합니다.
이런 분께 맞습니다
- 정적인 영상에 입체감을 더해 차별화된 결과물을 만들고 싶은 분
- 제품 디자인이나 브랜드 로고를 3D로 구현하고 싶은 분
- MoGraph를 활용해 빠르고 효율적으로 복잡한 모션을 생성하고 싶은 분
- 영화 같은 조명과 질감을 표현하는 렌더링 기술을 습득하고 싶은 분
대전시포디학원 자주 묻는 질문
3D를 처음 해봐도 시포디를 배울 수 있나요?
모델링 기초부터 시작하는 과정입니다. 애프터이펙트 경험이 있으면 모션 작업에 더 빨리 적응할 수 있습니다.
블렌더와 시포디 중 무엇을 배워야 하나요?
모션그래픽 실무 연계가 목표라면 Cinema 4D, 무료 툴로 3D 전반을 익히려면 블렌더가 맞습니다. 두 과정 모두 운영합니다.
3D를 처음 하는데 시포디가 다른 툴보다 배우기 쉬운가요?
A. 네. 인터페이스가 직관적이고 디자인 툴과의 연동성이 좋아 입문자에게 유리합니다.
시포디1을 안 듣고 시포디2부터 가능할까요?
A. 기본 모델링과 인터페이스 조작이 가능하면 가능하지만, 기초가 부족하면 시포디1 선행을 권장합니다.
렌더러는 무엇을 사용하나요?
A. 시포디2에서는 기본 렌더 원리와 멀티패스 중심으로 다루고, 시포디4에서 Octane Render를 집중 학습합니다.
MoGraph가 왜 중요한가요?
A. 수백 개 오브젝트의 모션을 시스템으로 제어해 제작 시간을 크게 줄이고, 현대 모션그래픽의 핵심 연출을 가능하게 합니다.
시뮬레이션은 계산 시간이 오래 걸리지 않나요?
A. 연산량이 크지만, 캐싱/해상도/샘플링 최적화 등 실무 최적화 방법을 함께 학습합니다.
Octane Render는 따로 구매해야 하나요?
A. Octane 렌더는 수업 시간 실습은 데모버전으로 진행 가능(예제를 진행하는데 필수적인 기능제한 없음)