JAVA

객체지향 언어 JAVA의 문법·메서드·프레임워크 기초

IT 프로그래밍 · 1개월(4주)
수강 기간
1개월(4주)
학습 도구
Java
선수 과목
입문~고급 (레벨 테스트 후 반 배정)

JAVA 과정은 Java 환경에서 1개월(4주) 동안 진행합니다. 총 7단계로 이어지며 단계마다 직접 결과물을 만들고 강사의 피드백을 받습니다. 개강 일정과 반 배정은 상담에서 안내해 드립니다.

커리큘럼

  1. 01

    기본구조 (Basic Structure)

    JAVA 언어에 대한 특성을 이해하는 과정으로, 기본적인 문법과 데이터 타입, 연산자 등의 기본 요소를 학습합니다.

  2. 02

    제어문 (Control Statement)

    프로그램의 흐름을 제어하고 조건에 따라 코드를 실행, 반복하는데 사용하는 구문을 학습하는 과정으로, 조건문, 반복문 등의 제어문으로 프로그램의 로직을 구현할 수 있습니다.

  3. 03

    메서드 (Method)

    메서드를 정의, 호출하는 방법과 매개변수, 반환값 등의 주요 개념을 배우는 과정입니다. 코드의 재사용성을 증가시키고, 유지보수를 위한 구조화를 이해할 수 있습니다.

  4. 04

    객체 지향 프로그래밍 (Object Oriented Programming)

    객체 지향 프로그래밍의 기본개념을 학습하는 과정으로, 클래스와 객체를 정의하여 사용하는 방법부터 상속, 다형성 등의 주요 개념을 학습합니다.

  5. 05

    배열 (Array)

    프로그래밍에서 중요한 자료구조 중 하나인 배열을 선언하고, 초기화하는 방법에 대해 학습하는 과정입니다.

  6. 06

    프레임워크 (Framework)

    데이터를 구조화하여 관리할 수 있는 프레임워크를 학습하는 과정으로, 핵심 라이브러리와 주요 인터페이스에 대해 이해합니다.

  7. 07

    스레드 (Thread)

    스레드의 개념과 생성방법을 학습하는 과정으로, 여러 작업을 동시에 처리하는 동시성의 개념에 대해 이해할 수 있습니다.