일러스트레이터에서 벡터 감각 키우기

패스와 앵커 포인트를 이해하면 로고와 아이콘을 다루는 속도가 달라집니다.

NOTE · 4분
  1. 01

    벡터는 점과 선의 약속입니다

    벡터 이미지는 픽셀이 아니라 앵커 포인트와 그 사이를 잇는 패스(선)로 이뤄져 있어 얼마나 키워도 깨지지 않습니다. 로고·아이콘에 벡터를 쓰는 이유입니다.

  2. 02

    앵커 포인트는 적을수록 좋습니다

    곡선은 점을 많이 찍는 것보다 곡선이 꺾이는 끝점에만 점을 찍고 핸들로 휘어 주는 편이 깔끔합니다. 점이 많을수록 나중에 수정하기 어렵습니다.

    펜툴로 클릭+드래그하면 곡선 핸들이 만들어집니다.

  3. 03

    기본 도형을 합쳐서 만드세요

    원, 사각형을 겹치고 패스파인더(합치기·빼기·교차)로 조합하면 펜툴 없이도 아이콘 대부분을 만들 수 있습니다. 정확하고 빠릅니다.

    Shift를 누르고 그리면 정원·정사각형.

  4. 04

    정렬과 간격을 눈대중으로 하지 마세요

    정렬 패널과 스마트 가이드를 쓰면 요소들이 정확히 맞습니다. 눈으로 맞춘 디자인은 확대하면 티가 납니다.

    Ctrl+U 로 스마트 가이드 켜기/끄기.

  5. 05

    아웃라인 보기로 구조를 확인하세요

    겹친 점, 끊긴 패스, 불필요한 점은 아웃라인 모드에서 한눈에 보입니다. 완성 후 한 번씩 확인하는 습관을 들이세요.

    Ctrl+Y 로 아웃라인 보기 전환.

셀프 체크리스트

  • 로고·아이콘은 벡터로 만들었다
  • 앵커 포인트를 최소로 썼다
  • 기본 도형+패스파인더를 활용했다
  • 정렬 패널로 간격을 맞췄다
  • 아웃라인 보기로 구조를 점검했다